Są takie momenty, kiedy nowoczesne technologie sprawiają, że czujemy się jak uczestnicy podróży w czasie. Meta, firma stojąca za Reality Labs, ogłosiła, że rok 2024 był dla nich przełomowy – a to dopiero początek rewolucji. Mieszana rzeczywistość (MR), okulary AI oraz technologie wspierające rozwój metawersum to filary nadchodzącego roku. Jak wygląda ta przyszłość?
Kiedy w 2021 roku Meta zaczęła rozwijać inteligentne okulary, postrzegano je jako „przystanek” w drodze do pełnoprawnych okularów AR. Dziś to coś więcej. W 2024 roku okulary AI pokazały swoje możliwości jako pierwsze urządzenia, które od początku są definiowane przez sztuczną inteligencję.
Dla wielu użytkowników AI-asystent na okularach to nie fanaberia, a intuicyjne rozwiązanie, które zmienia sposób interakcji ze światem. Możliwość analizowania otoczenia, rozpoznawania kontekstów i natychmiastowej reakcji – to cechy, które w 2025 roku mają wejść na jeszcze wyższy poziom. Meta zapowiada, że już teraz AI stanie się bardziej „proaktywne”. W praktyce oznacza to, że asystent nie tylko odpowie na pytania, ale sam zacznie sugerować pomocne działania, gdy zauważy taką potrzebę.
W 2023 roku Meta Quest 3 pojawił się na rynku jako jedno z najbardziej zaawansowanych urządzeń do MR. Od tamtej pory platforma nieustannie ewoluowała. Wersja Quest 3S, choć tańsza, od dnia premiery przewyższała swojego starszego brata pod względem stabilności i funkcjonalności. To efekt ciągłego doskonalenia systemów, takich jak multitasking czy interfejs przestrzenny.
Ciekawostką jest rosnąca popularność MR w codziennym życiu. Jednym z trendów zauważonych przez Reality Labs była… praca domowa z MR w tle. Oglądanie filmów na wirtualnym ekranie, jednocześnie wykonując codzienne obowiązki, jak zmywanie naczyń czy odkurzanie, staje się nową normą. Dodanie funkcji takich jak YouTube Co-Watch czy wsparcie dla treści 3D Jamesa Camerona tylko zwiększyło atrakcyjność tej technologii.
Horyzont metawersum – więcej niż VR
Meta konsekwentnie rozwija także Horizon Worlds, które w 2024 roku stało się dostępne na urządzenia mobilne. Wprowadzenie nowych Avatars 2.0 pozwoliło na bardziej realistyczne przedstawienie użytkowników, co z kolei przełożyło się na zwiększenie liczby osób eksplorujących „społecznościowe” zakamarki metawersum.
W planach na 2025 rok jest stworzenie platformy Horizon OS – systemu operacyjnego łączącego doświadczenia 2D i 3D, w tym aplikacje mobilne, wirtualne pulpity czy gry. To ambitny krok, który ma uczynić metawersum bardziej wszechstronnym narzędziem pracy i rozrywki.
Nie bez znaczenia jest rosnąca popularność gier w MR. Hity, takie jak „Batman: Arkham Shadow” czy „BEHEMOTH”, pokazują, że to właśnie gry napędzają zainteresowanie nową technologią. Co więcej, młodsze pokolenie coraz chętniej wybiera multiplayerowe produkcje czy modele freemium, które obiecują godziny wspólnej zabawy i rywalizacji.
Przyszłość widziana przez Oriona
Meta nie ukrywa, że największe nadzieje wiąże z technologią Orion – prototypowymi okularami AR, które zaprezentowano w 2024 roku. „To jak spojrzenie w przyszłość, podobne do momentu, gdy po raz pierwszy pokazano komputer Xerox Alto w latach 70.” – porównuje jeden z przedstawicieli Reality Labs. Dzięki Orionowi Meta chce zrozumieć, co użytkownicy naprawdę cenią w okularach AR, aby kolejne urządzenia jeszcze lepiej odpowiadały na ich potrzeby.
Meta jest pewna jednego – 2025 rok będzie kluczowy w historii Reality Labs. Jak mówi firma, najważniejszą lekcją ostatniej dekady było przekonanie, że aby zbudować przyszłość, trzeba eksperymentować, dostarczać produkty i uczyć się od użytkowników. Teraz, gdy MR i AI zaczęły zyskiwać popularność, Meta zamierza „docisnąć gaz” i przyspieszyć rozwój na każdej płaszczyźnie.
Wydaje się, że to nie są tylko puste obietnice. Nadchodzące urządzenia oraz zmieniające się nawyki użytkowników zapowiadają, że przyszłość technologii nie będzie przypominać niczego, co znamy dziś. Czas pokaże, jak bardzo.